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Próximas turmas: 7 de Julho, 2021

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Criada com o objetivo de compartilhar meus conhecimentos acumulados até hoje como Character Artist, esta Masterclass tem como prioridade proporcionar ao aluno um entendimento completo da produção de personagens pra jogos desde o conceito até a finalização. Nosso objetivo será a produção e finalização de um personagem ou criatura baseado em um conceito existente ou um conceito criado pelo aluno.

Durante este processo também veremos dicas técnicas e de produção, orientação profissional, inspiração, motivação e desenvolvimento pessoal.

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A QUEM SE DESTINA

Iniciantes que desejam aprender do início ao fim uma produção eficaz de personagens sem ter que enfrentar tantos obstáculos como tentativa e erro e profissionais da área que desejam aprimorar seu trabalho e descobrir dicas técnicas e diferentes formas de workflow.


SOBRE A MASTERCLASS

Para a próxima Masterclass, vamos criar uma criatura ou personagem pra Game de extrema qualidade. Terá a duração de 8 semanas e uma conferência ao vivo será transmitida todas as quartas-feiras das 13h às 14h (Horário de Brasilia). Haverá um total de 30 alunos por turma e cada aluno receberá materiais de apoio como referências anatômicas, texturas, alfas, brushes, matcaps e OBJs. Será criada uma programação bem definida, onde o instrutor criará um personagem junto com os alunos, mostrando todas as etapas da produção. Será criado um grupo fechado no Discord onde os alunos podem receber feedbacks e esclarecer dúvidas com o instrutor. As aulas serão gravadas e disponibilizadas para download.


REQUISITOS

• Conhecimento básico de Max ou Maya
• Conhecimento básico de ZBrush
• Conhecimento básico de Substance Painter
• Tempo pra se dedicar ao personagem


 CONTEÚDO

Semana 1 - Concept, referências e blocagem do personagem no Zbrush

Semana 2 - Inicio do personagem High Poly no Zbrush/Maya ou Max

Semana 3 - Finalização do High Poly e detalhes finos no Zbrush

Semana 4 - Retopologia no Max ou Maya. Modelos prontos pra animação

Semana 5 - Uvs, Udims e Bakes no Substance Painter

Semana 6 - Texturização no Substance Painter

Semana 7 - Finalização de texturas, materiais e iluminação no Marmoset Toolbag 4

Semana 8 - Toques finais e apresentação final


PRÓXIMA TURMA

7 de Julho, 2021


INVESTMENTO

R$ 2500  em até 12x via PagSeguro


INSCRIÇÕES

Para se inscrever, basta acessar o link abaixo:
https://pag.ae/7Xf9h73CK


TESTEMUNHOS